約 3,886,708 件
https://w.atwiki.jp/allstarbattle/pages/15.html
コチラは管理人が適当に遊ぶページです。 好きなスタンドはクラフトワークです。 欲しいスタンドはパールジャムです。 JOJOゲーは全部好きです。 3部ゲーではマライアを使ってました。 対面席から灰皿が飛んで来た時は、磁力が強まったのかと思いました。 あ、このWikiに関する要望などがあったら↓へどうぞ。 テスト -- 管理人 (2013-01-02 02 56 01) 編集、更新止まってますが、デザイン好きなので使いたいです。管理人さんはまだやってますか?クラフトワーク使えませんけど。 -- カブトムシのタルト (2013-09-03 22 43 38) 仕事が忙しくて少しづつですが、やっております! ありがたいお声があると死ぬほどやる気出るので、編集頑張ります! -- 管理人 (2013-09-04 22 45 37) 発売から9日経過ってのに驚き。それしか経ってないんですね。10日にパッチ当たって、まだまだこれからのゲームだと思うので、気長に編集して行きましょう。 -- カブトムシのタルト (2013-09-07 22 37 25) あと僭越ながら要望というか、提案を挙げさせて頂きたいのですが。wikiのタイトルを「ジョジョ オールスターバトル wiki」ではなく「ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル wiki」などに変えてみてはいかがでしょう。オールスターバトルは「ASB」でもいいと思います。と言うのも、こちらのwikiがGoogle検索結果でなかなか上位に出ないもので…目に付けば編集者も増えるかな、と。 -- カブトムシのタルト (2013-09-08 05 09 49) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/marvelcoc/pages/12.html
Marvel contest of Campions非公式wiki【MARVEL オールスターバトル】 このwikiはKabamが提供するiOS&Android用アプリ『MARVELオールスターバトル』の非公式wikiです。
https://w.atwiki.jp/jojoallstarbattle/pages/24.html
ゲーム全般について格闘ゲーム初心者だけど楽しめる? オススメのキャラクターっている? 技がいっぱいありすぎて効果や性能がよくわからない オンラインバトルの動作が重い/ラグがひどい… メニューで喋るスピードワゴンやスティール氏とかのセリフが飛ばせなくてうっおとしいんだが? キャンペーンについてなにこれ有料? ボスが出てきたんだけどどうすればいいの? 特典について吉良吉影DLコードって何につくの? 店舗別予約特典はあるの? 数量限定生産版「黄金体験(ゴールド・エクスペリエンス)BOX」の特典は? 攻略本ってあるの? 表記・用語について時々"22+S"などの数字の混じった文字を見ますがなんのことですか? 「当て身」とか「当て身技」ってなんですか? ゲーム全般について 格闘ゲーム初心者だけど楽しめる? 「オンラインバトルの対人戦で勝ち続けたい!」というのは難しいですが、 ストーリーモードを普通にクリアするくらいなら十分可能です。 本作にはボタンを連打するだけで自動で連続攻撃(コンボ)を決めてくれる「イージービート」システムがあるほか、 オプションでコントローラー設定を変えれば、ボタン一つで強力な必殺技(HHA/GHA)を発動できたりもします。 またバトルの前に「サポートアイテム」を使えば、バトルを有利に進めることもでき、 サポートアイテムはゲーム内通貨のG(ゴールド)で入手可能、かつGも比較的溜まりやすいので安心。 当然ですが課金が必要などと言った事はありません。 オススメのキャラクターっている? 基本的に自分が好きなキャラクターを使うといいでしょう。 モチベーションが保てるので上達も早くなります。 ちなみに「初心者でも扱いやすいキャラクター」という点では、第1部主人公のジョナサンがオススメです。 技がいっぱいありすぎて効果や性能がよくわからない 対戦中、スタートボタンのメニューから見れる「コマンドリスト」では、 各技にカーソルを合わせたままにしていると、その技の解説を見ることができます。 弱・中・強の細かい違いだけでなく「発動の瞬間は無敵」「ヒット時は相手より先に動ける」などの、 気付きにくい効果が書かれているものもあるため、初心者だけでなく上級者も一見の価値あり。 また「プラクティスモード」で実際に使ってみるのも、ディ・モールト(非常に)有効です。 オンラインバトルの動作が重い/ラグがひどい… 自分や相手のネットワーク回線が不安定だったり、海外などの遠くのプレイヤーとオンラインプレイをすると、 処理落ちやラグ(遅延)が発生することがあります。 以下のような対策を取ると改善されることがあります。光回線などの通信速度に優れた回線を使用する。 無線LANではなく有線LANでネットに接続する。 不確定情報ながら「対戦前の登場演出をスキップするとラグが発生しやすくなる」という情報もあります。 メニューで喋るスピードワゴンやスティール氏とかのセリフが飛ばせなくてうっおとしいんだが? 「オプション」でガイドキャラをオフにするとベネ。 キャンペーンについて なにこれ有料? 普通にやる分には無料。 課金アイテムは有る(エネルギー回復アイテム、キャンペーン専用サポートアイテム)が、正直重要度は低い。 エネルギーの回復も2013.09.06以降アップデートで高速化、サポートアイテムも初心者でも少し慣れれば使わなくても大丈夫な程度の難易度。 それでも「忙しい、時間が無いのでさっさとBOSSを倒したい」と言う人はごま蜜団子をお買い求めください。 ボスが出てきたんだけどどうすればいいの? ボスを撃破するとレアなメダルを入手できますが、完全に倒すには対戦に勝つだけでなく ボスの「HP」を0にする必要があります(対戦時の「体力」とは別)。 ボスへのダメージはエネルギーをベットすることでダメージをアップすることができ、 一度にたくさんのエネルギーをベットするほど与えるダメージも大きくなります。 特典について 吉良吉影DLコードって何につくの? Q. 吉良吉影が使えるのって黄金体験BOXだけ? A. NO!NO!NO! Q. じゃあ通常版だけ? A. NO!NO!NO! Q. も、もしかして、両方ですかぁ~~!? A. YES!YES!YES!Oh my God 黄金体験BOX・通常版のどちらにも初回版の封入特典には「吉良吉影DLコード」が付属します 黄金体験BOXの付属品に興味がない方は通常版を予約しておけばベネ 店舗別予約特典はあるの? Loppi・エルパカ・HMV限定特典4部仗助・億泰・康一の3キャラのカスタム挑発セリフがセットになった「カスタマイズメダル(挑発ボイス)」ダウンロードコード挑発セリフ:仗助『そいつはどーーもよォォーーーーッ』挑発セリフ:億泰『死ぬ覚悟でやってんだろーなッ!』挑発セリフ:康一『ますます『ムカッ腹』が立って来たぞ…』 ※後日配信の予定はありません。 サークルK・サンクス、カルワザオンライン限定特典クリアファイル ファミリーマート&famima.com限定特典特製ケース入りクリーナークロス(別梱)ケースサイズ 44×89×10(mm) クロス 130×130(mm) 通常版・限定版どちらを予約しても特典は貰えます。 数量限定生産版「黄金体験(ゴールド・エクスペリエンス)BOX」の特典は? ◇荒木先生描き下しジョルノ&ゴールド・エクスペリエンスのイラストを彫り込んだ黄金に輝くアートプレート(アクリルケース付き) ◇承太郎&スタープラチナが一体になった特別フィギュア「ジョジョの奇妙な冒険 THE RIVAL vs1~オールスターバトル空条承太郎~」 ◇サウンドトラックDISC(ホワイトスネイク風DISC仕様) ◇限定版特別装丁仕様BOX 詳細は以下を参照 http //www.famitsu.com/news/201302/16028868.html 攻略本ってあるの? オールスターガイド バンダイナムコゲームス公式攻略本(Vジャンプブックス) 1300円ゲームと同時発売の最速攻略本であり、いつものVジャンプといった内容。攻略要素よりはインタビューやDLC&シールといった特典が欲しい人向け。 勝利セリフ:空条承太郎『マヌケは見つかったようだな』 内容紹介(Vジャンプ公式サイトより)荒木飛呂彦先生特別インタビューのほか歴代JOJOキャスト、ゲーム開発者・松山洋インタビューも収録!歴代JOJO&宿敵オリジナルポスター&特製オールスターシール!さらに、空条承太郎の勝利セリフ「マヌケは見つかったようだな」が使えるようになるプロダクトコードつき!キャンペーン第1弾で解放できるキャラを含む34キャラの技を紹介、さらにストーリーモードも大攻略!クリア報酬やシークレットミッションの条件などもバッチリ掲載ッ!!ステージギミック、シチュエーションフィニッシュの発生場所&効果、勝利&挑発ポーズデータなど攻略も大充実ゥ!! 表記・用語について 時々"22+S"などの数字の混じった文字を見ますがなんのことですか? 全ての格ゲー共通のコマンド表記で、方向キー(方向レバー)の入力方向です。 それはテンキーで表すという約束で 789 456 123 となります。 質問の22は、2方向に2回入力するという意味です(236なら、おなじみ某格ゲーの波動拳入力です) "+"は同時押し つまり、"真下(2方向)に2回レバーを入れると同時にSボタンを押す"となります ちなみに、"5"は方向入力をしない状態(ニュートラルと呼ばれる)になります。 「当て身」とか「当て身技」ってなんですか? 相手の技をキャッチしてそっくりそのまま返す技のこと。 (現代格闘でいうなら、相手のパンチをそのまま抱えて投げる一本背負いなどのような技) コマンド入力するとキャラが構え、その状態で相手の攻撃を受けると反撃するような技のことです。一定時間経つと解除されます。 カウンターとは別の技として認識されています(判定がカウンターになる格ゲーもありますが、ASBでは現段階では不明です) HHゲージを消耗して発動する技の場合、時間経過で解除されると完全に無駄打ちになるので注意。 余談だが本来「当て身」とは打撃そのものを指し、これを取って「投げ」るため「当て身投げ」が正しい。 のだが、格ゲー用語としては「当て身」が定着している。(「投げ」てない当身技も多数存在するし……) 原作第3部で、花京院がグレーフライの本体の首筋を打って気絶させた時に「当て身」と発言しているが、実はこちらの方が(日本語的には)正しい使い方である。 ※これについては、格ゲーで最初に当て身投げを搭載したと思われる餓狼伝説のボスキャラ・ギースが プレイアブルキャラになった餓狼SPで、当て身投げの技名や存在が広く知れ渡った事が発端かと思われる。 ギースの技名もきちんと「当て身投げ」という名称だった。 だが、波動拳が略して「波動」と呼ばれるのと同じように、ただ単に当て身投げを略して「当て身」と呼ばれる事が多かった。 当時ほかに当て身投げという技(システム)を持ったキャラやゲームがなかった事もあり 固有名詞にとどまらず、打撃を無効化して投げ返す挙動そのものも「当て身」と呼ばれはじめ、 それ以降に登場したものに対しても、「餓狼のギースの当て身投げと同じタイプの技」といった意味あいで 同じように「当て身」と呼ぶ事が広く定着したものと思われる。 236コマンドが波動、623が昇竜と呼ばれ定着しているのに近い。 また、236で出るスタンダードな飛び道具の事を「波動」とか「波動系の技」などと端的に表す事もあるので 格ゲーでは最初に有名になった技を例に出しているうちに象徴化され代名詞になっているものがいくつか存在し、「当て身」呼びもその一つだと推測される。
https://w.atwiki.jp/otomadstar/pages/689.html
▽タグ一覧 ジョジョの奇妙な冒険 不死身 光 変身 音MAD素材 頭巾 ニコニコで【カーズ(ジョジョ)】タグを検索する 概要 ジョジョの奇妙な冒険 第2部 に登場する人物。 ローマ・コロッセオ地下遺跡に眠っていた3人の『柱の男』のひとりであり、リーダー格。 他の動植物のエネルギーを吸い取る事で長い年月を生きる闇の一族。 普段はターバンのようなもので隠しているが、ロン毛で且つクセ毛である。 また、額には他の柱の男と同様に短めの角が生えている。 セリフ 勝てばよかろうなのだァァァァッ!! そのうち考えるのをやめた
https://w.atwiki.jp/jojoallstarbattle/pages/93.html
モードシステム ストーリーモード 原作の物語を追いながらバトルを楽しめるモード。 「体力半分でスタート」「相手の防御力がアップ」等特殊な条件下でのバトルがある。 各話をクリアすると『アナザーバトル』が解放され、自分と敵のキャラが入れ替わる「逆の視点でのバトル」を楽しむことができる。 また、ノーマル・アナザーの各話には『シークレットミッション』というものが設定されており、特定の行動を全て成功させることで、ギャラリーのアート等が解放される。 その条件は隠されているが、原作の展開に基づいた技や行動等をしてみるとよいだろう。 分からなくなったらゴールドを消費して条件を明示させることもできる。 キャンペーンモード 「ジョジョエネルギー」を消費し、カスタマイズメダルを集めるモード。 ボスキャラクターもしくは他のプレイヤーが配信しているヴィジョンと戦う。 勝つとレア度の高いメダルを入手でき、負けてもメダルを入手できる。 ジョジョエネルギーは時間経過か、アイテム使用で回復する。 対戦モード(オフライン・オンライン) 「オフライン」は対COM戦、対人戦等を楽しむことができる。 「オンライン」はいわゆるネット対戦。 練習モード キャラクターを操作して練習できるモード。 カスタマイズモード キャラクターを自由にカスタマイズすることができるモード。 コスチュームやカラー、挑発、勝利ポーズ、擬音、台詞を変えることができる。 ギャラリーモード 音楽や絵などを見ることができる。 モデルビューアー サウンドテスト アートビューアー ジョジョ辞典 ギャラリーショップ オプションモード ゲームに関する各種設定の変更はここで。 バトルシステム バトルスタイル キャラクターごとに設定されたスタイル。スタイルボタン(R1)を押すと発動。 波紋 R1を押すとハートヒートゲージをためることができる。コマンド技にR1を用いることで性能を強化できる。 吸血 特定の技で相手の体力やハートヒートゲージを吸収できる。受けたダメージの一部が時間経過によって回復する。 流法 R1を押すとハートヒートゲージを徐々に消費する固有の流法を発動する。もう一度押せば止めることができる。 スタンド R1でスタンドのON/OFFを切り替える。ON時は攻撃範囲が広がるが動きが遅くなる。ダウンするとOFFになる。 騎乗 R1で愛馬の騎乗/下馬を切り替える。騎乗時は投げ技を受けないが、自分からも投げられない。騎乗時にダウンすると落馬する。 ガードゲージ 敵の攻撃をガードすると消耗する。ガードをしていない時は回復する。 0になると「ガードクラッシュ」が発生し、一定時間無防備になる。 スタイリッシュムーブ 相手の攻撃をタイミングよくガードすると発動し、“ジョジョ立ち”しながらガードゲージを消費して軸移動する。 ハートヒートゲージ 攻撃を当てたり攻撃を受けることで上昇する。消費することで特殊アクションを発動できる。最大3本まで溜められる。 1本で"ハートヒートアタック"、2本で"グレートヒートアタック"が発動可能。 固有ゲージ 一部のキャラクターにはHHゲージの上に特殊なゲージが存在する。 例 ジャイロ:回転ゲージ 挑発 相手を挑発する。普通に出すと隙が大きくて使い物にならない。 相手のダウン中に挑発を決めると特殊な演出が映し出され、HHゲージを減らすことができる。 相手が強制的に起き上がるため、これを利用してコンボを繋げるテクニックがある。 コンボに挑発を組み込めるのは一度だけ。 チェーンビート 通常攻撃を弱・中・強と順番に出すことで、硬直時間をキャンセルし、連続コンボを叩き込むことができる。 イージービート 弱攻撃ボタンを連打することで、決まったパターンの連続コンボを簡単に出すことができる。 ただし、同パターンのコンボを自分で入力した場合よりも、HHゲージの上昇量は少ない。 プッツンキャンセル 攻撃ボタン3つ同時押し(またはL2)でHHゲージを一定量消費し、技後の硬直時間をキャンセルできる。 空振り時の隙をキャンセルしたり、連続コンボの後にさらにコンボを繋げることができる。 スタンドラッシュ バトルスタイルがスタンドのキャラクターが特定の技中にスタイルボタンを押すと発動。 スタンドに攻撃させながら本体でも攻撃が行える。HHゲージを一定量消費する。 クイックスタンドオン バトルスタイルがスタンドのキャラクターが本体モードの通常技、一部の必殺技中にスタイルボタンを押すと発動。 すばやくスタンドモードに移行する。HHゲージを一定量消費する。 クイック騎乗 バトルスタイルが騎乗のキャラクターが地上時の通常技中にスタイルボタンを押すと発動。 通常技をキャンセルし、相手を攻撃しながら騎乗することが可能。HHゲージを一定量消費する。 ラッシュモード 特定の技同士が衝突すると発動。一定時間の□ボタンの連打数を競う。負けるとダメージとともに吹き飛ぶ。 例 ポルナレフの「そこ以外をきり刻む!」やミスタの「質問すんのはこのオレだ」など ゴゴゴモード・覚悟モード 体力が少なくなると自動的に発動。キャラクターによってどちらかが発動。 ゴゴゴモード:攻撃力と攻撃を当てた際のHHゲージの上昇量がアップする。 覚悟モード:攻撃力と攻撃を受けた際のHHゲージの上昇量がアップする。自分の攻撃中は攻撃を受けてもひるまなくなる。 ステージギミック ステージ内の特定の範囲でキャラクターがダウンすると、一定時間後に効果範囲がステージ内に表示され、演出とともに発動。 対戦モードではオン・オフの設定が自由にできる。 シチュエーションフィニッシュ 最終ラウンドにHHAかGHAで相手を特定の方向に吹っ飛ばして勝負を決めると、特殊な演出が発動。 聖なる遺体システム 第7部キャラクター(ジョニィ・ジャイロ・大統領)共通のシステム。 対戦の片方もしくは両方が第7部キャラの場合、『遺体』がステージに最大3つ出現する。 その取得数に応じてキャラクターの性能が向上する。 『遺体』の上でしゃがむ(下要素を入れる)ことで拾うことができる。騎乗時は拾うことができない。 拾った『遺体』はダウンするごとに1つ落とす。 相手をダウンさせて落ちた『遺体』を再度拾って奪い取ることも可能。
https://w.atwiki.jp/jojoallstarbattle/pages/57.html
出演(敬称略): バンダイナムコゲームス プロデューサー 新野範聰 サイバーコネクトツー ディレクター 松山洋 ジョジョ大好き芸人 ケンドーコバヤシ 参戦キャラクター紹介 http //www.youtube.com/watch?v=PD5q1XqEEI8 予選組み合わせ抽選会とエキシビジョンマッチ http //www.youtube.com/watch?v=AEybDXvzqdo 予選リーグ グループA・B http //www.youtube.com/watch?v=ssVT5Vmu58g 予選リーグ グループC・D http //www.youtube.com/watch?v=n073PSPe3Wk 予選リーグ グループE・F http //www.youtube.com/watch?v=oP8DwmMKs3o 決勝トーナメント抽選会と予選リーグ グループG http //www.youtube.com/watch?v=ssVT5Vmu58g 決勝トーナメント 第1回戦 http //www.youtube.com/watch?v=60cJmGF-0Kk 決勝トーナメント 準々決勝&準決勝 http //www.youtube.com/watch?v=TJvRSfy8KqU 発売前前夜祭 決勝(※9月30日までの限定配信) http //www.youtube.com/watch?v=75-p3HnQKjg
https://w.atwiki.jp/jojoallstarbattle/pages/26.html
モードシステム ストーリーモード 原作の物語を追いながらバトルを楽しめるモード 「体力半分でスタート」「相手の防御力がアップ」等特殊な条件下でのバトルがある。 また、それぞれのバトルにシークレットミッションがあり、原作再現するような行動を取ると、ギャラリーで アートを解放できるようになる。条件は最初は隠されているが、ゴールドを消費して条件を明示させることもできる。 カスタマイズモード キャラクターを自由にカスタマイズすることができるモード コスチュームやカラー、挑発、勝利ポーズ、擬音、台詞を変えることができる ギャラリーモード モデルビューアー、サウンドテスト、アートビューアー、ジョジョ辞典、ギャラリーショップ キャンペーンモード 「ジョジョエネルギー」を消費し、カスタマイズメダルを集めるモード ボスキャラクターもしくは他のプレイヤーが配信しているヴィジョンと戦う 負けてもカスタマイズメダルが貰えるが、ボスに勝つとよりレア度の高いメダルを入手できる ジョジョエネルギーは時間経過か、アイテム使用で回復する 対戦モード(オンライン・オフライン) 練習モード キャラクターを操作して練習できるモード バトルシステム バトルスタイル プレイ中、スタイルボタン(R1)を押すと、そのキャラクターならではのバトルスタイルが発動。 波紋 波紋の呼吸を行い、HHゲージをためることができる。コマンド技にR1を用いることで波紋攻撃を行うことが出来る。 吸血 特定の技で相手の体力やハートヒートゲージを吸収できる。受けたダメージの一部が時間経過によって回復する。 流法 R1を押すことでハートヒートゲージを徐々に消費し固有の流法を発動する。 スタンド R1でスタンドのON/OFFを切り替える。スタンドON時は攻撃範囲が広がるが動きが遅くなる。 騎乗 R1で愛馬の騎乗/下馬を切り替える。 ガードゲージ 敵の攻撃をガードすると消耗する。ガードをしていない時は回復する。 0になってしまうと、一定時間無防備な状態に陥る。 スタイリッシュムーブ 相手の攻撃をタイミングよくガードすると発動し、ガードゲージを消費して軸移動する。 “ジョジョ立ち”。 ハートヒートゲージ 攻撃を当てたり攻撃を受けることで上昇する。消費することで特殊アクションを発動できる。最大3本まで溜められる。 1本で"ハートヒートアタック"、2本で"グレートヒートアタック"が発動可能。 固有ゲージ キャラクターによっては、HHゲージの上に特殊なゲージが存在する。 挑発 バトル中、相手を挑発することが可能。相手のダウン中に決めることで特殊な演出が映し出され、HHゲージを減らすことができる。 強制的に相手が起き上がるため、これを利用したテクニックがある。 チェーンビート 通常攻撃を弱・中・強と順番に出すことで、硬直時間をキャンセルし、連続コンボを叩き込むことができる。 イージービート 弱攻撃ボタンを連打することで、決まったパターンの連続コンボを簡単に出すことができる。 プッツンキャンセル 攻撃ボタン3つ同時押し(またはL2ボタン)でHHゲージを一定量消費し、必殺技後の硬直時間をキャンセルできる。 空振り時の隙をキャンセルしたり、連続コンボの後にさらにコンボを繋げることができる。 スタンドラッシュ バトルスタイルがスタンドのキャラクターが特定の技中にスタイルボタンを押すと発動。 スタンドに攻撃させながら本体でも攻撃が行える。HHゲージを一定量消費する。 クイックスタンドオン バトルスタイルがスタンドのキャラクターが本体モードの通常技中にスタイルボタンを押すと発動。 すばやくスタンドモードに移行する。HHゲージを一本消費する。 ラッシュモード 特定の技同士が衝突すると発動。一定時間の□ボタンの連打数を競う。負けたほうはダメージとともに吹き飛ぶ。 例 ポルナレフの「そこ以外をきり刻む!」やミスタの「質問すんのはこのオレだ」など ゴゴゴモード・覚悟モード 体力が少なくなると自動的に発動。キャラクターによってどちらかが発動。 ゴゴゴモード…攻撃力と攻撃を当てた際のHHゲージの上昇量がアップする。 覚悟モード…攻撃力と攻撃を受けた際のHHゲージの上昇量がアップする。自分の攻撃中は攻撃を受けてもひるまなくなる。 ステージギミック ステージ内の特定の範囲にキャラクターがダウンすると、一定時間後に効果範囲がステージ内に表示され、演出とともに発動。 対戦モードではオフに設定できる シチュエーションフィニッシュ 最終ラウンドで特定の方向にハートヒートアタックかグレートヒートアタックで勝負を決めると、原作再現の演出が発動。 聖なる遺体システム 第7部キャラクター共通のシステム。『遺体』がステージに最大3つ出現する。取得数に応じてキャラクターの性能が向上する。 『遺体』の上でしゃがむ(下要素を入れる)ことで拾うことができる。騎乗時は拾うことができない。 拾った『遺体』はダウンするごとに1つ落ちる。相手をダウンさせて落ちた『遺体』も拾うことができる。
https://w.atwiki.jp/jojoboneyard/pages/351.html
MUGEN ジョジョ総合スレ MUGEN ジョジョ総合スレ2 MUGEN ジョジョ総合スレ3 MUGEN ジョジョ総合スレ4 MUGEN ジョジョ総合スレ5 MUGEN ジョジョ総合スレ6 MUGEN ジョジョ総合スレ7 MUGEN ジョジョ総合スレ8 MUGEN ジョジョ総合スレ9 MUGEN ジョジョ総合スレ10 MUGEN ジョジョ総合スレ11 MUGEN ジョジョ総合スレ12 MUGEN ジョジョ総合スレ13 MUGEN ジョジョ総合スレ14 MUGEN ジョジョ総合スレ15 MUGEN ジョジョ総合スレ16 MUGEN ジョジョ総合スレ17 MUGEN ジョジョ総合スレ18 MUGEN ジョジョ総合スレ19 MUGEN ジョジョ総合スレ20 MUGEN ジョジョ総合スレ21 MUGEN ジョジョ総合スレ22 MUGEN ジョジョ総合スレ23
https://w.atwiki.jp/retrogamewiki/pages/6812.html
今日 - 合計 - ミニ四駆GB レッツ ゴー!! オールスターバトルMAXの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 16時21分26秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
https://w.atwiki.jp/zensensyu/pages/2068.html
ジョジョ 662 名前:全ジョジョ入場!:2009/01/03(土) 16 00 55 ID 80xRDPv40 スピードワゴン「地上最強のジョジョを見たいか―――――z_____ッ」 観客「見たいっすスよォ~~~~~!!」 スピードワゴン「オレもだ オレもだみんな!!」 ┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨ スピードワゴン「全ジョジョ入ジョ~!!」 観客「全ジョジョ入ジョを平然とやってのけるッ!そこにシビれる!あこがれるゥ!」 吸血鬼殺しは生きていた!! 更なる修行を積み波紋使いが甦った!!! 第1部主人公!! ジョナサン・ジョースターだァ――z__!!! 柱の男対策は今だに我々は完成していない!! 第2部ジョジョ ジョセフ・ジョースターだァ――z__!!! 組み付きしだいオラオラしまくってやる!! 知名度の高さ代表 第3部空条承太郎だァッ!!! スタンドの殴り合いならドラララがものを言う!! 癒手のスタンド C・ダイヤモンド 第4部東方仗助!!! 真の無駄無駄を知らしめたい!! 第5部ジョジョ ジョルノ・ジョバァーナだァ!!! 主人公は第6部制覇だがオラオラなら全階級アタシのものだ!! アメリカの囚人 空条 徐倫だ!!! 犬との玩具取り合い対策は完璧だ!! ジョナサンの父 ジョージ・ジョースターI世!!!! 全ジョジョのワースト・存在感とは私のことである!! ジョセフの親父が来たッ ジョージ・ジョースターII世!!! 透明化なら絶対に敗けん!! 乳児のケンカ見せたる 透明な赤ちゃん 静・ジョースターだ!!! スティール・ボール・ラン(なんでもあり)ならこいつが怖い!! ケンタッキーのピュア・ファイター ジョニィ・ジョースターだ!!! 米国からジョアンナ・レヴェックが上陸だ!! 彼女のデビューアルバム『JoJo』!!! ルールの無いネタ作りがしたいからミックス(ごった煮)になったのだ!! 様々なジョジョを見せてやる!!ラジオDJのジョジョ大谷!!! めい土の土産に自分が王子だったとはよく言ってくれたもの!! 鉄巨人の奥義が今 実戦でバクハツする!! 機甲界ガリアンから ジョルディ・ボーダーだ――z__!!! 世界特級頭脳チンパンこそが地上最強の代名詞だ!! まさかこの猿がきてくれるとはッッ モジョ・ジョジョ!!! ネタにしたいからここまできたッ どこの誰なのかさっぱり一切不明!!!! 幻のピット(ケンカ)ファイター ジョナサン・ジョーンズ!!! (注:「太臓もて王サーガ」の第1回人気投票にでてきた謎の人ww) 私たちはお友達として最強ではありません 恋人で最強なのですわ!! 御存知「男女」変え歌「女女(じょじょ)」ですわ!!! 焼き肉の本場は今やこれにある!! オレを驚かせる奴はこいつだ!! 何故か検索すると引っかかる焼き肉屋「叙々苑(じょじょえん)」だ!!! デカァァァァァいッ説明不要!! サイズ大!!! ワイズ(横幅)も大!!! 本家第4部より吉良「(靴を自分の足に)『じょじょ』に合わせていかなければ…」だ!!! オーパーツは実戦で使えてナンボのモン!!! 超実戦OPT?! 「666~サタン~」からジョジョ丸の登場だ!!! スターピースはオレのもの 邪魔するやつは思いきり殴り思いきり蹴るだけ!! マリオRPGの海洋統一王者 ジョナサン・ジョーンズ (注:6つ上のジョナサン・ジョーンズと同一人物の疑いあり) スポーツカードを試しに鑑定団へきたッ!! 日本スポーツカード協会会長 JOJO広重!!! ボクシングに更なる磨きをかけ ”第36代東洋太平洋フライ級王者”ジョジョ・バルドンが帰ってきたァ!!! 今の自分に死角はないッッ!! ダンスショップのアトリエ・ジョジョ!!! へろへろくんの超魔術(鼻水を飛ばす)が今ベールを脱ぐ?!と主張 「へろへろくん」から 自称魔女のジョジョだ!!! ファンの前でなら私はいつでも全盛期だ!! 燃える役者魂ピエロのジョジョ エンデ作「サーカス物語」から登場だ!!! 群れの仲間はどーしたッ 流浪の炎 未だ消えずッ!! 行くも行かぬも思いのまま!! プロビンデンシャアレス島のはぐれイルカ・ジョジョだ!!! 特に理由はないッ ラスボスが強いのは当たりまえ!! 実は使いまわしなのはないしょだ!!! 面もキャラも!! ジョジョ・ゼゼII(ASO)がきてくれた――――z____!!! アフリカで磨いた実戦行政区分!! ウガンダにデンジャラス・ライオン(居るのか?) キエンジョジョ県だ!!! 「ぬいぐるまー」だったらこの人形を外せない!! 超A級おばさん口調 ジョジョリーノだ!!! 超一流氷使いの超一流の防御力だ!! 生で拝んでオドロキやがれッ マリオ&ルイージRPGより参戦!! ジョジョラ!!! ジョジョリストはこの男のデータで完成させた!! 最後に見つけた切り札!! 「宇宙のステルヴィア」よりジョイ・ジョーンズだ!!! 伝説の王者が帰ってきたッ どこへ逝っていたンだッ ジョン・レノンッッ 俺達は君を待っていたッッッ ゲット・バックに歌われしジョジョの登場だ――――z____ッ 加えて負傷者発生に備えアメリカのジョジョを4名御用意致しました! メジャーリーグ選手 ジョジョ・ムーア!! 同じくメジャーリーガー ジョジョ・レイエス!! ザ・シンプソン家の長男!バーソロミュー・ジョジョ・シンプソン!(通称バート) ……ッッ どーやらもう一名は編者が決めかねている様ですが、決定次第ッ皆様にご紹介致しますッッ 関連レス 665 名前:水先案名無い人:2009/01/03(土) 16 13 58 ID GFZh8AaK0 あー ジョジョて名前がつくもので全選手か 最初ただジョジョキャラでやるのかと思った 666 名前:水先案名無い人:2009/01/03(土) 19 59 08 ID Uav3JDpU0 662 ジョルジョ・パリージは? http //it.wikipedia.org/wiki/Giorgio_Parisi 667 名前:水先案名無い人:2009/01/03(土) 20 00 40 ID Uav3JDpU0 リンク間違えました。英語版Wikiです http //en.wikipedia.org/wiki/Giorgio_Parisi コメント 名前